产品设计

A/B test 平台架构设计

本文以一次性设计好A/B test功能架构为目的,对A/B test的使用场景与功能模块进行了分析。 最近在考虑一个产品的小功能改进,目前我们的产品列表按照产品带来的收益排...

张小四儿

以分分时时彩技巧为中心,设计伟大的产品

“以用户为中心”是一种偷懒,也是一种市场宣传需要。真正伟大的产品,往往具有深刻的价值观,而这些价值观都是由产品团队确立的。因此,更高层次,让我们追求“以分分时时彩技巧...

陈键

产品游戏化三部曲:核心模型、辅助模型和成长模型

游戏化设计只不过是一个方向,溯源的初心就是:用户使用的动力是什么? 除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库 John之前在《用户增长策略三步法:产品策略、内...

John

B端产品的需求优先级选择

本文通过理清需求背后的影响因子来梳理B端产品需求优先级,具体影响因子为——时间的底层因子、市场环境的外部因子、业务战略&产品战略的顶层因子、业务圈层的内部因...

司马特小队

开票系统与流程设计

作者从工作实践出发,简单讲述了传统开票方式与电子发票的区别,希望通过此文能够加深你对开票系统的认识。 写在前面的话,上期发了个下集预告,在写的时候发现两个问...

财务产品人

B端模块化思考:体验原则篇

先设计、后规范,还是先规范、后设计?这真的是一个问题。 体验原则是项目进入交互设计之前确定,还是边设计边制定,亦或是设计完成之后根据设计稿来定? 这让我想到一...

PGDWORKS

会员体系≠积分体系,关于两个体系的一些思考

文章围绕会员和积分两个体系概念展开,对两者不同的适应玩法进行了比较分析,与大家分享。 前段时间写过一篇关于联合会员的文章《超级会员成为趋势,各家开启联合会员...

运营汪日记

如何避免内容重复推荐?聊聊去重服务

“请不要再给我推一样的内容了,拜托。”在面对平台一直跟你推荐同样的内容时,你是否是一样的想法。这样情况是否有改善的方法?本文作者从这一问题出发,对去重服务进行...

张小喵Miu

微信消息推送困扰用户的10点反思&优化建议

本文总结分析了微信消息推送对用户体验的十点干扰,以及做出了相应的优化建议。 极致体验设计围绕的核心是用户,而不是产品本身,极致体验设计应该为用户提供更高效的...

VV体验

阿里云双11背后的故事之主视觉设计

如何通过设计去建立新的用户心智和认知,如何从云计算营销设计出发去探索出一条前人未走过的路,如何通过设计解业务的痛点,同时更好地讲“阿里巴巴的云”这个新的故事? ...

纸盒小卡车

电商后台:商品库存管理之批次管理

本文主要对电商平台的库存系统中的批次管理进行了详细的阐述,一起来看看~ 一、批次管理 库存,是电商企业不能回避的问题,如何让仓库商品能够有序的流转,是电商供应...

lucky

10个维度,聊聊电商个性化推荐系统

本文作者从日常生活实践出发,对什么是个性推荐、个性推荐的价值、个性化推荐策略如何制定以及评估等进行了梳理分析,并从10个维度进行了探究,与大家分享。 “嘀嘀嘀…...

Kimson